Senin, 29 November 2010

Menerapkan Sifat Hidup


Menerapkan sifat hidup` didalam masyarakat dengan selalu berkomunikasi dengan orang lain. Lingkungan social seperti menciptakan perasaan solodaritas antara sesame anggota masyarakat yang selalu ingin tetap bersama, saing percaya, dan saling menolong. Anggota masyarakat pada sebuah lingkungan social memiliki berpikir dan bersikap yang sama.

Ciri-ciri masyarakat modern seperti diJakarta yaitu :
>> Hubungan antara manusia didasarkan atas kepentingan pribadi
>> Hubungan dengan masyarakat bersifat terbuka
>> Kepercayaan kuat pada manfaat ilmu pengetahuan dan teknologi sebagai sarana untuk senantiasa meningkatkan kesejahteraan masyarakat
>> Masyarakat tergolong memiliki beragam profesi berdasarkan keahlian masing-masing
>> Tingkat pendidikan formal tinggi dan merata
>> Hukum yang berlaku pada pokoknya adalah hukum tertulis yang amat kompleks
>> Ekonomi hamper seluruhnya merupakan ekonomi pasar yang didasarkan atas penggunaan uang dan alat pembayaran lain


Ada 4 agen sosialisasi yang utama dalam sebuah lingkungan social yaitu :
>> Keluarga
Agen Sosial dalam keluarga meliputi Ibu, Ayah, saudara Kandung, dan anggota keluarga lain baik yang tinggal dirumah maupun yang tidak. Keluarga merupakan agen social pertama yang dikenal oleh seseorang sejak lahir. Umumnya ikatan emosional dengan agen social keluarga sangatlah erat.
>> Teman
Teman yang ditemui dalam pergaulan menjadi agen social sejak seseorang berhubungan dengan orang lain di luar rumah. Teman pergaulan atau teman sepermainan memiliki pengaruh besar pada seseorang dala bersikap. Adakalanya pengaruh teman lebih besar daripada pengaruh yang diterima dari keluarga.
>> Sekolah
Sekolah menjadi tempat seseorang untuk berteman lebih banyak lagi. Pada saat inilah seseorang akan menemukan konflik-konflik pertemanan yang kompleks. Secara naluriah mereka akam membentuk kelompok pertemanan yang memiliki sifat, hobi, atau cara berfikir yang sama. Kelompok-kelompok tersebut akan menerapkan sebuah peraturan yang tidak tertulis dan berlaku bagi seluruh anggota kelompok
>> Medi Massa
Media massa merupakan agen social yang kini emiliki pengaruh besar pada generasi muda. Pengaruh yang diberikan media massa, baik cetak maupun elektronik, tergantung dari apa yang mereka tonton dan bagaimana mereka menyikapinya.

Dalam norma social dikenal beberapa tingkatan norma, yaitu :
>> Cara (Usage)
Cara adalah suatu bentuk perbuatan tertentu yang dilakukan individu dalam suatu masyarakat tetapi tidak secara terus menerus
>> Kebiasaan
Kebiasaan merupakan suatu bentuk perbuatan berulang-ulang dengan bentuk yang sama yang dilakukan secara sadar dan mempunyai tujuan-tujuan jelas dan dianggap baik dan benar
>> Tata Kelakuan
Tata kelakuan adalah sekumpulan perbuatan yang mencerminkan sifat-sifat hidup dari sekelompok manusia yang dilakukan secara sadar guna melaksanakan pengawasan oleh sekelompok masyarakat terhadap anggota-anggotanya.
>> Adat Istiadat
Adat istiadat adalah kumpulan tata kelakuan yang paling tinggi kedudukannya karena bersifat kekal dan terintegrasi sangat kuat terhadap masyarakat yang memilikinya.

Lagu Qw


Aku tidak tau mau ngasih judul nyanyian ini apa, tapi yang pasti ini buatan aku sendiri selama aku terpuruk dan aku menginginkan teman SD ku yang menemani aku disini, aku masih sama seperti dulu walau aku sudah punya kekasih hati.

Berlarut qw tanpa henti
Memikirkan bayangmu
Berlarut qw dalam mimpi
Memikirkan keberadaanmu

        Akankah kau ingat dulu kala
        Masihkah kau terbayang dulu kala
        Terbayangkah hatimu pada qw?
        Tertanamkah batimu untuk qw?

Kini qw masih mengenangmu
Kini qw masih seperti dulu
Kini qw masih sayang padamu
Apakah kau seperti aku????
       
        Dalam benakku hanya ada dirimu
        Dalam hatiku hanya ada dirimu
        Dalam fikiranku hanya memikirkan kamu
        Dalam hidupku selalu berdoa tuk bertemu kamu   

Kau tak akan bs terganti
Walau kini qw tlah bersamnya
Ingatlah mimpi qta
Qta kan bertemu lagi suatu saat nanti

                    Created by DWI HANDAYANI

Pengalaman Pribadi Ke Pulau Seribu



Pada saat liburan sekolah SMA kelas 2, aku, ibu ku beserta teman-teman ibuku jalan-jalan ke Pulau Seribu 2 hari 1 malam, Pulau Seribu itu bernama Pulau Pantara. Kita bersama-sama naik bis ke ancol, lalu dari ancol kita naik kapal laut, setelah sampai disana kita jalan kaki dan menginap dihotel, hotelnya dekat sekali dengan pantai Pantara, hotelnya itu berbentuk rumah panggung agar tidak bisa dimasuki biawak-biawak yang berkeliaran ditengah malam. Pulau pantara sangatlah asri, msh ada binatang air yang hidup dipinggiran pantai dan aku bs memegang binatang air seperti bintang laut, binatang kalau kita pegang bisa kesetrum dan ikan-ikan lainnya. Pada sore hari aku, ibuku, bu ela berenang dipinggir laut yang sedang pasang karena sudah mulai sore, aku dan bu ela berlomba mencari batu dan kerangka unik di pinggiran laut sana, aku melihat binatang *tp w gx tau nama’a hahaha*, lalu aku pegang binatang tersebut dan aku kesetrum *huh sakit*. Setelah malam tiba, aku makan ditempat hotel tersebut, semua makannya mayoritas ikan, setelah makan pembagian dorprise sambil berdansa dan berjoget untuk yang mau saja, tapi kalau aku tidak ikut, karena aku sedang menikmati angin dipinggiran pantai. Setelah pagi tiba aku makan di tempat yang sama, Setelah itu aku naik banana seru bangetttttttt, lalu aku ingin menyelam karena aku paling suka berenang, aku mnyelam menggunakan kacamata selam, rompi, dan selang selam yang pendek, tinggi laut untuk batas menyelam itu kurang lebih 5meter. Karena rasa keinginan aku menyelam tanpa rompi akhirnya aku lepas rompi itu dan berenang kesana kemari, tapi pas ombak dating aku terhanyut dan terkena kayu *sedikit sakit*, tp aku senang karena aku bisa menyelam tanpa rompi untuk melihat lebih dekat ikan-ikan yang sangat unik-unik di dasar laut, setelah itu aku bermain kano sampai tangan aku pegal mendayung, setelah itu aku naik jetsky sampai pulau lain yang dekat dengan Pantar, aku sangat takut karena jauh dari ibuku *hehehe*. Setelah aku selesai bermain, aku pulang dengan kapal laut, seperti biasa aku mual saat naik kapal laut karena aku mabuk laut, akhirnya aku sampai dirumah.


.

Pengalaman Pribadi Ke Solo


SOLO
Hari pertama adalah hari lebaran idul fitri. Di hari yang suci ini kita saling bermaaf-maafan, pertama bermaaf-maafan kepada keluarga kita sendiri, lalubermaaf-maafan kepada tetangga dengan saling berkeliling, lalu bermaaf-maafan kepada keluarga besar, bermaafa-maafan kepada keluarga besar adalah moment yang paling bahagia, karena baru tahun ini ngumpul semua dirumah aku. Seperti biasa saling meminta maaf, lalu bagi-bagi amplop *hehehe senangnya*, setelah bagi-amplop seperti biasa pasti langsung menghitung isi amplop tersebut, karena menghitungnya dikamar aku tiba-tiba aku diajak oleh sepupuku untuk berlibur ke kampung halamannya yaitu “SOLO KARANGPANDAN”. Ternyata yang mau ikut juga banyak yaitu aku, sepupuku (sifa, abing, khansa), om, dan tanteku. Sebelum aku berangkat, aku dikasih tau bahwa kalau disana kita seperti belajar Kepribadian yaitu klo makan harus dimeja makan, tidak boleh makan diluar, harus sopan, dan selalu bersih *eswete hahaha*. Aku dikasih izin kepada ibuku dan ayahku, tp dengan syarat ‘hni tidak boleh bilang idan (adik kandung ku) karena kalau bilang nanti idan juga mau ikut, akhirnya aku beserta saudaraku naik mobil diam-diam dan langsung pergi tanpa sepengatahuan idan. Dari rumah aku menuju ke ruah tanteku dijakarta untuk mengambil barang, lalu ke sekitar Giant Bekasi untuk mengambil baju khansa yang diantar oleh mba linda (sepupuku), lalu ke daerah Jakarta untuk mengmbil mbah putrid sepupuku karena ingin ikut juga, lalu kita langsung menuju solo sekitar jam 09.00 malam. Awalnya aku bisa tidur, tapi ternyata sekitar jam 02.00 malam sangat macet dan tidak bisa bergerak dan menyebabkan saya tidak bisa tidur. Setelah pagi tiba kita mencari tempat makan, setelah sampai tempat makan, kita makan soto, tp aku lihat disekeliling ku ternyata manusianya sama aja seperti Jakarta yaitu cwo seperti bencong dan cwe yang merokok *lama-lama dunia terbalik ini zzzzzzzzzzzzzzzzz*. Setelah makan selesai, kita mencari jalan pintas menuju Solo agar cepat sampai, ternyata jalanannya itu berkelok-kelok dan sempit *karena disekitar gunung*, lalu melihat rumput-rumput yang terpapar indah di kanan-kiri perjalanan dan kita turun  sejenak untuk menikmati rumput-rumput nan indah  lalu berfoto-foto narsis *hehehe* tapi juga akhirnya kepeleset pas pengen turunnya *sedikit sakit*. Kira-kira sehabis dzuhur akhirnya sampai juga di rumah nenek seppuku, jadi sekitar 17 jam dijalan. Dirumah mbah sepupuku sangat indah dan sejuk karena berada di dekat pegunungan. Setelah sampai kita langsung makan, lalu mandi, lalu langsung pergi ke halaman belakang melihat kebun mbah putri dan ke kali, karena kalinya cetek dan sangat bening, akhirnya aku turun untuk foto-foto disana *senangnya kali bersih*. Setelah maghrib kita langsung pulang dan shalat *aku tidak shalat ada halangan*. Aku dan sepupuku minta izin mau jalan keluar ke bude sepupuku *padahal mau makan diliar hahaha jd bohong kan zzzzzzzzzzzzzz karena budenya di solo galak banggetz*, akhirnya berhasil jalan keluar dan makan semacam cap 3 telor ber 4, awalnya makanannya sangat lezat, ternyata abing melihat ada ulat dari daunnya yang ada dipiringnya, lalu sifa abing, dan khansya tidak nafsu makan, tapi kalu aku sudah sedikit lg habis makanannya *kan sayang banget udah tingaal dikit lagi hahaha*, lalu kita langsung pulang dan menceritakan ke tanteku. Hari esoknya kita berfoto-foto di kali tp kalu pagi kalinya jd tinggi sdikit, karena asiknya berfoto-foto akhirnya sandal sifa terhanyut karena pas lagi fotoin kita bertiga tersandung batu kecil jadinya sendalnya lepas dari kaki dan terbawa arus air, kita berempat mencari sandal itu sampai keujung tp tidak ada, setelah itu kita kepasar dan makan tongseng dipasar ngumpet-ngumpet agar tidak diomelin *hehehe*. Setelah kita pulang daripasar, kita bersiap-siap untuk ke makam dan ke candi suku dan semar. Perjalanan menuju candi suku itu nanjak dan berkelok-kelok tajam, sudah banyak mobil yang tidak kuat karena tanjakannya curam, akhirnya ditengah perjalanan kita balik kemakam mbah buyut sanak sawdara sifa, dimakam pemandangannya bagussssssssssssss banget dan dingin, aku baru kali ini ke makam seperti kepuncak suasananya *senangnya*, lalu kita ke candi semar, candi semar ini gede bangetzzzzzzz, lalu kita masuk kedalam candi semar yang sedang direnovasi, candi semar memakai cincin, menurut kepercayaan kalau ada bulan purnama cincin akan menyala dan menerangi solo dan sekitarnya *wow hebattttt*. Di candi semar juga suasananya sejuk. Setelah sore kita pulang, lalu malemnya seperti biasa izin untuk jalan malam *padahal makan diluar*, kita berenam makan roti bakar berselai ada yang cokat, keju, strawberry, minumannya ada yang susu sapi, susu jahe, susu coklat. Setelah pagi tiba sebelum pulang ke Jakarta, kita berempat berfoto-foto dikali untuk yang terakhir kalinya *terharu jadinya*, lalu berpamitan dan pulang, di perjalanan kita belanja sejenak di pasar klewer, setelah belanja kita berjalan-jalan keliling semacam kerajaan yang didalamnya ada sapi yang tidak boleh dipotong karena sapi kesayangan dari kerajaan dahulu kala,  setelah selesai jalan-jalan, kita pulang ke Jakarta seperti biasa macet, tapi Alhamdulillah sampai ke rumah.

Cita-Cita


Cita-cita artinya keinginan untuk melakukan suatu pekerjaan. Cita-cita  juga bisa diartikan dengan motivasi (daya dukung) untuk melakukan pekerjaan. Cita-cita ada yang bersifat tinggi atau rendah. Ada orang yang bercita-cita tinggi, setinggi langit dan ada juga yang bercita-cita sederhana, hina dan rendah hingga tingkatan yang paling buruk. Beda antara cita-cita dan impian adalah cita-cita merupakan Impian yang disertai dengan tindakan dan juga di berikan batas waktu. Jadi kalau kita bermimpi untuk menjadi Astronot yang sukses, kita harus di sertai tindakan jangan cuma berandai-andai saja, akan tetapi kita harus smangat berusaha menambah ilmu, belajar yang rajin, serta harus optimis dengan apa yang kita cita-citakan untuk diwujudkan dihidup kita nanti. Serta jangan lupa di berikan target waktu untuk menambah ilmu pengetahuan untuk cita-cita kita. Sedangkan impian adalah sebuah keinginan yang tidak ada tindak lanjutnya, karena hanya impian dalam tidur bukan kenyataan dalam hidup.



Cita-cita setiap manusia itu berbeda-beda. Cita-cita pada saat kita masih kecil dan cita-cita kita sekarang berbeda-beda keinginan kita. Pada saat saya balita, saya bercita-cita ingin menjadi dokter, karena saya suka sekali mengobati seseorang yang sedang terluka kulitnya. Pada saat saya masih SD saya merubah cita-cita saya yang sebelumnya ingin menjadi dokter dan sekarang saya bercita-cita ingin menjadi ahli matematika, karena saya sangat senang sekali menghitung dan membuat rumus sendiri yang lebih simple dan mudah dimengarti. Sampai sekarangpun saya masih bercita-cita ingin menjadi ahli matematika, akan tetapi jurusan kuliah saya bertolak belakang dengan cita-cita saya, namun saya harus semangat meskipun jurusannya berbeda, tetapi isi pelajaran jurusan saya masih terdapat cita-cita yang saya inginkan yaitu menjadi ahli matematika.



Cara untuk mewujudkan cita-cita :

>> Beribadah, berserah diri,  dan selalu berdoa kepada Allah SWT

>> Niat dalam hati untuk semangat demi menggapai cita-cita

>> Mencari ilmu sebanyak-banyaknya

>> Berusaha  untuk mewujudkan cita-cita dengan cara rajin belajar

>> Mencari pengalaman apa yang kita cita-citakan

>> Bila hanya mimpi, maka wujudkanlah dengan keoptimisan kita

Minggu, 07 November 2010

TATA KRAMA MAKAN & MINUM

TATA KRAMA MAKAN & MINUM

            Makanan dan minuman yang didalam bahasa al-qur’an disebut ta’am. Ta’am adalah segala sesuatu yang dimakan atau dicicipi.
>>>   Adab Makan dan Minum.
              Agama islam mengajarkan kepada umatnya melalui Rasulullah SAW. Tentang adab atau tata-krama dalam makan dan minum. Beberapa adab atau tata karma ketika makan dan minum yang diajarkan Islam yaitu :
* Sebelum makan hendaknya membersihka kedua telapak tangan lalu mencuci mulut.
* Sebelum makan hendaknya membaca basmalah dan berdoa yang artinya “Ya Allah, jadikanlah rezeki yang telah Engkau limpahkan kepada kami rezeki yang barakah, serta jauhkanlah kami dari siksa api neraka.
* Ketika makan dan minum, hendaknya sambil duduk, tidak tergesa-gesa, dan hendaknya menggunakan tangan kanan.
* Ketika makan dan minum tidak diperbolehkan sambil bicara, apalagi sambil tertawa.
* Makanan yang kita konsumsi adalah makanan yang halal, baik, bergizi, secukupnya, dan tidak boleh berlebih-lebihan.
*
* Makanan yang kita ambil hendaknya dihabiskan, jangn pernah menyisakan makanan karena hal itu termasuk perbuatan mubadzir.
* Setelah makan hendaknya mencuci kedua tangan, lalu membaca doa yang artinya “Segala Puji Bagi Allah, yang telah memberikan makan dan minum dan telah menjadikan kami sebagai orang muslim.
>>>   Perilaku Makan dan Minum yang Baik
         Ketika kita berbicara tentang perintah makan dan minum, Allah swt. Memerintakan kepada setiap muslim agar makan dan minum dari makanan dan minuman yang sifatnya halal lagi baik. “Dan makanlah dari apa yang telah diberikan Allah kepadamu sebagai rezeki yang halal dan baik, dan bertakwalah kepada Allahbyang kamu beriman kepada-Nya” (Q.S. al-Ma’ida/5:88). Kata “halalan” dari ayat diatas memiliki pengertian lepas atau tidak terikat. Hal itu berarti semua yang halal adalah yang terlepas dari ikatan bahaya duniawi dan ukhrawi. Oleh karena itu, halal juga berarti boleh menurut syarak. Tayyiban menurut bahasa berarti lezat, baik, sehat, dan mententramkan. Tayyib dalam hal makanan memiliki pengertian yaitu :
* Makanan yang ehat adalah makanan yang memiliki kandungan zat gizi yang cukup dan seimbang.
* Proposional mengandung arti sesuai dengan kebutuhan, tidak berlebih dan tidak kurang.
* Aman mengandung pengertian perlunya makan makanan yang aman bagi tubuh dan kesehatan.
            Sebagai seorang muslim makan dan minum tidak semata-mata untuk memenui kepuasan secara fisik, tetapi juga harus memperhatikan sgi kesehatan, Rasulullah saw telah bersabda dalam hadist, yang artinya yaitu “tidak ada yang dipenuhkan manusia lebih buruk dari perut, cukuplah bagi putra Adam beberapa suap yang dapat menegakkan tubuhnya, kalaupun harus (memenuhkan perut), maka hendaklah sepertiga untuk makanan, sepertiga untuk minuman, dan sepertiga sisanya untuk pernapasan”. Tidak dapat disangkalbahwa makanan mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap pertumbuhan dan kesehatan manusia. Oleh karena itu, makan perlu diatur secara baik dengan beberapa cara diantaranya yaitu :
* Makanlah makanan yang halal, baik, dan bergizi seimbang.
* Tidak makan sebelum lapar dan berhenti makan sebelum kenyang .
* Makanlah secukupnya dan jangan berlebih-lebihan.
* Makanlah makanan yang sehat sehingga tidak membahayakan tubuh.
* Tidak makan makanan yang tidak diinginkan.
Masa Depan Internet


>>   Kecanggihan Internet Masa Depan

Perkembangan teknologi kembali membawa kemungkinan menakjubkan. Sebuah teknologi bernama 'Grid' diklaim 10.000 kali lebih cepat daripada koneksi broadband internet yang ada sekarang. 'Grid' pun digadang-gadang akan menggantikan internet di masa depan. 'Grid' disebut mampu mengunduh video film hanya dalam hitungan detik. Memang sulit dipercaya, namun 'Grid' ini dibesut oleh CERN, pusat penelitian ilmiah terkemuka Eropa yang dulu juga berjasa amat besar dalam mengembangkan World Wide Web. Teknologi 'Grid' juga diklaim mampu mengirimkan gambar kualitas sangat tajam dengan cepat, game online secara bersamaan dengan jutaan pemain serta video telepon dengan ongkos murah. 'Grid' bisa mengubah kehidupan masyarakat. Dengan kekuatan teknologinya, generasi masa depan akan berkomunikasi dengan cara yang tak terbayangkan oleh generasi masa kini. Untuk awalnya, kecanggihan teknologi itu akan dipertunjukkan tak lama lagi dalam menginvestigasi terjadinya alam semesta. Adapun jaringan awal terdapat di berbagai negara termasuk Inggris, Amerika dan Kanada, yang terhubung dengan laboratorium CERN. Sampai saat ini menurut CERN, sebanyak 55.000 server telah dimanfaatkan dalam pengembangan 'Grid', dengan perangkat fiber optik dan routing tercanggih. Kita tunggu saja apakah benar 'Grid' nantinya memang akan merevolusi pemakaian internet.

>>   10 Teknologi Perintis Komputer Masa Kini

Berikut 10 daftar teknologi komputer dari masa ke masa yang menghasilkan kecanggihan komputer masa kini.

1. IBM Roadrunner

IBM Roadrunner disebut sebagai mesin pertama yang bisa memroses data dalam hitungan petaflop, yakni lebih dari kuadriliun operasi per detiknya. Tapi setelah beberapa dekade, kecepatan ini sama saja dengan sebuah desktop masa kini.

2. Apple Macintosh

Komputer untuk semua kalangan, itulah yang dikenalkan Apple tahun 1984. Dengan tampilan grafis menawan yang bukan sekedar perintah rumus-rumus membosankan ala DOS. Kita mengenalnya kini sebagai Graphical User Interface (GUI).

3. PC IBM

Era 1980-an, komputer personal identik dengan IBM. Sebab memang IBM-lah yang merintis hadirnya standar peranti lunak dan keras di pasaran komputer personal. Akhirnya standar ini diikuti semua vendor komputer sedunia sampai saat ini.

4. Apple II

Diperkenalkan oleh Apple tahun 1977 dan bertahan hingga 15 tahun, Apple II membuktikan bahwa mereka mampu jadi produk massal. Canggih di grafis warna di era itu dan penggunaan yang cukup mudah bagi orang awam. Metode inilah yang konon ditiru Microsoft.

5. TRS-80

Masih di tahun 1977, Radio Shack meluncurkan mikrokomputer yang laku keras sebanyak 3000 unit. Produk ini disebut sebagai komputer pertama yang paling mudah digunakan oleh siapa saja hingga anak sekolah sekalipun.

6. Xerox PARC Alto

Ini adalah komputer tunggal dengan tampilan grafis beserta jendela dan ikon, sebuah tetikus untuk mengontrol kursor dan hard drive lokal, serta koneksi Ethernet ke jejaring kantor. Semuanya tergabung dalam Alto, mesij eksperimen yang dikembangkan Xerox Palo Alto Research Center (PARC) tahun 1974. Tapi Xerox tidak pernah meluncurkan Alto ke pasaran.

7. Datapoint 2200

Kalau hanya komputer tunggal saja sudah dipasarkan pada 1970 oleh Computer Terminal Corp (CTC). Sampai saat ini pun apikasi Datapoint 2200 masih dipakai paa PC. Pihak CTC menjadi rekanan Intel untuk meringankan bebas prosesor mesin menjadi chip tunggal.

8. IBM System/360

Dengan serangkaian standar periperal dan model-model yang kompatibel, S/360 memenuhikebutuhan komputer bisnis saat IBM merilisnya di tahun 1964. Ini bisa dikatakan sebagai rintisan saat komputer mulai dibutuhkan di dunia bisnis. Juga sebagai tonggak ekonomi industri komputer modern.

9. ENIAC

Inilah “nenek moyang ” komputer masa kini yang menakjubkan. Dikembangkan oleh militer AS, Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC) menjadi cikal bakal komputer pada tahun 1946. Walau mesin ini menakjubkan di masanya, namun secara ukuran sangat tidak praktis. Mesin ini terdiri dari 17.478 tabung fakum dengan bobot 30 ton dan mengonsumsi 150 kilowat listrik.

10.Mesin Diferensiasi

Charles Babbage tertantang saat pemerintah Inggris minta dibuatkan sebuah mesin yang bisa menghasilkan tabel matematika. Dari sini Babbage mendesain komputer sederhana pertama yang bisa memproses perhitungan matematika secara otomatis. Inilah dasar dari kinerja komputer masa kini.

>>   Video untuk mobile Internet Mendominasi Internet Masa Depan

Layanan video dari rumah yang bersifat tetap juga merambah ke arah aplikasi mobile. Seperti dilakukan Makayama.com, perusahaan yang bermarkas di negeri Belanda yang mendukung ratusan merek telepon genggam. Aplikasi Makayama.com mempermudah berbagai format video untuk dapat digunakan dan ditransfer melalui perangkat telepon genggam. Aplikasi semacam ini mengakselerasi penggunaan mobile video untuk dilewatkan melalui perangkat Internet bergerak. Di Indonesia, tidak heran jika hadirnya berbagai teknologi baru seperti 3G dan sejenisnya terasa lamban diserap pasar. Padahal konsumen Indonesia dapat dikatakan paling trendy di kawasan ini. Timbul kesan operator tidak siap dengan mitra konten lokal dengan output yang mudah dicerna oleh masyarakat kita. Fakta bahwa konten lokal dan jumlah developer yang masih terbatas harus diakui. Namun daya jual dan persuasi kepada pelanggan akan semakin kuat apabila sang penjaja di garis depan dibekali dengan berbagai pengetahuan aplikasi multimedia yang tersebar di Internet dan tentunya akan memperkaya inspirasi bagi pengguna.

>>   Masa Depan Internet Terancam

Meningkatnya peralatan canggih (gadget) seperti iPhone, Blackberry dan Xbox, ternyata mengancam inovasi yang sudah berjalan puluhan tahun dalam membangun Internet. Peralatan canggih yang wajib punya itu menutup dan menghambat kreativitas serta mengubah konsumen menjadi pemakai pasif. Dari teknologi berbeda dengan komputer, gadget yang bisa Intenet itu tidak menjadi sarana utak-atik dan kolaborasi menuju kemajuan teknologi. Gadget, peraturan yang berlebihan, dan ketakutan terhadap Internet, bisa menghancurkan sistem yang selama ini berlangsung, yaitu teknologi "mainstream" dapat "dipengaruhi, dibuat revolusioner dari cara pandang lain".

Penggemar amatir menciptakan banyak gagasan baru dengan Internet dari komputer pribadi, di sisi lain, peretas menciptakan banyak gangguan karena mereka mengeksploitasi struktur Internet yang longgar, contoh : perbedaan menyolok antara komputer pribadi pertama, Apple II yang dibuat tahun 70-an, dengan alat terbaru dari Apple, iPhone. Gadget terbaru itu dia lukiskan sebagai "peralatan yang tertambat". Mereka mudah digunakan tapi sulit untuk dijadikan alat utak-atik. Mereka tertambat karena penyedia gampang saja menggantinya setelah barang itu tidak lagi dijual.

Alat-alat itu, menurut Zittrain, jauh dari "Internet generatif", istilah yang dia gunakan untuk menggambarkan pendekatan kreatif, terbuka, inovatif, yang telah membantu membentuk Internet. Zittrain adalah profesor bidang peran dan regulasi Internet di Oxford Internet Institute, Oxford University.

>>  Menghadapi revolusi Internet.

Berbagai revolusi Internet yang merubah tatanan ekonomi dunia tidak cukup hanya diikuti beritanya. Namun setidaknya menggeser pola pikir dan langkah ke depan untuk masuk ke era ekonomi baru. Yang menurut David Ticoll (2000) bahwa perusahaan yang sudah berumur panjang pun dapat menjadi bagian dari ekonomi baru – jika perusahaan itu mengadopsi model bisnis yang baru. Model saat kekuatan konten menjadi magnet bagi massa. Model ketika kekuatan informasi sangat mempengaruhi keputusan publik untuk membeli. Model bisnis yang sangat memerlukan aliansi dan afiliasi untuk memperkuat ikatan jejaring. Model bisnis yang terus antisipatif terhadap pesaing yang menggurita dengan informasi dan siap melahap keberadaan bisnis kita. Secara makro, berbagai ulasan di atas memang banyak yang berada di luar Indonesia. Namun perlu diingat bahwa akses informasi global di Internet tidak lagi mengenal batas geografis dan kedaulatan suatu negara. Walaupun Internet di Indonesia sudah lebih dari sepuluh tahun namun berbagai bentuk bisnis new economy seakan tidak mampir di Indonesia. Dampak Internet bagi bisnis saat sekarang hanyalah sebuah awal dari revolusi Internet yang terus melanda dunia. Tanpa didorongnya bisnis berbasis Internet di Indonesia, keadaan ini akan terus berlanjut dan devisa kita akan terus tersedot ke luar ketika mulai searching, hosting service, pembayaran transaksi online, sewa bandwidth, sampai e-mail gratis-pun masih dikuasai oleh negeri lain.

SEJARAH INTERNET & INTERNET MASA KINI

SEJARAH INTERNET & INTERNET MASA KINI
 >>  Pra-Sejarah Internet di Indonesia (1970-1993)
Internet merupakan media komunikasi yang populer di Indonesia sejak akhir tahun 1990. Perkembangan jaringan internet di Indonesia dimulai pertengahan era 1990, namun sejarah perkembangannya dapat diikuti sejak era 1970-an.
Pada awal perkembangannya, internet dimulai dari kegiatan-kegiatan yang bersifat non-komersial, seperti kegiatan-kegiatan berbasis hobby dan dalam perkembangan selanjutnya kebanyakan diprakarsai oleh kelompok akademis / mahasiswa dan ilmuwan yang sebagian (pernah) terlibat dengan kegiatan berbasis hobby tersebut, melalui upaya membangun infrastruktur telekomunikasi internet.

Ada dua hal yang perlu diperhatikan, jika membahas seputar pra-sejarah Internet di Indonesia :

¶   Populasi komputer Indonesia yang sangat minim sekali seputar tahun 1970-1980an.

¶   Istilah Internet baru menjadi populer pada tahun 1990an.

>>   Internet Pada Masa Kini

Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL. Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger. Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

>>   Budaya Internet

Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrim. Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce. Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government .

>>   Tata tertib Internet

Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah netiket.

Untuk di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan peraturan (UU ITE).

>>   Isu moral dan undang-undang

Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan pernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.

>>   Pengaksesan Internet

Negara dengan akses Internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses Internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup tinggi dengan di dukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di Indonesia operator kurang fair dalam menentukan harga dan bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat perangkap jebakan agar supaya si pengguna Internet bayar lebih mahal sampai ber juta-juta rupiah. Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobite) yang didownload.

>>   Penggunaan Internet di Tempat Umum

Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web. Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook),  PDA,  dan Handphone yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.

 

 

Visitor